Setyawan, Antonius Edy, and Anyan Anyan. “Pengembangan Game Edukasi Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SMK Pada Mata Pelajaran Informatika”. Digital Transformation Technology 4, no. 2 (October 10, 2024): 806-813. Accessed November 18, 2024. https://jurnal.itscience.org/index.php/digitech/article/view/4701.