Setyawan, Antonius Edy, and Anyan Anyan. 2024. “Pengembangan Game Edukasi Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SMK Pada Mata Pelajaran Informatika”. Digital Transformation Technology 4 (2):806-13. https://doi.org/10.47709/digitech.v4i2.4701.